Feeds RSS

Selasa, 10 Maret 2009

Laporan jaringan1

Laporan 1

FT UNP Padang
Lembaran : Job sheet tambahan
Jurusan : Teknik Elektronika Mata Kuliah : Praktek Jaringan Komputer
Waktu : 3x5 Topik : Instalasi Hadware Komputer
Kode : 01a/ELK-Jarkom/2009 Judul : Merakit CPU
Nama : ANTONI PRIBADI TM/NIM : 06/ 80616



A. Tujuan
• Dengan mengikuti perkuliahan ini diharapkan mahasiswa dapat mengenal peralatan pada sebuah CPU
• Dengan mengikuti perkuliahan ini diharapkan mahasiswa dapat merakit komponen-komponen utama pada mainboard
B. Alat dan Bahan
• CPU Trainer
• Monitor
• Keyboard
• Mouse
C. Materi Teoritis
1. Defenisis computer

Istilah computer mempunyai arti yang luas dan berebeda bagi setiap orang. Istilah computer ( computer) diambil dari bahasa latin computare yang berarti menghitung ( to compute atau reckon).

Menurut Robert H.Blismer ( buku Komputer Annual):
Komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut:
• Menerima Input,
• Memproses input tadi sesuai dengan programnya,
• Menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan,
• Menyediakan output dalam bentuk informasi.

Menurut Donald H.Sanders ( buku komputer Today):
Komputer adalah system elektronik untik memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output dibawah pengawasan suatu langkah-langkah instruksi –instruksi program yang tersimpan di memori ( stored program).

Menurut V.C. Hamacher, Z.G. Vranesic, S.G. Zaky ( menurut buku Computer Organization)
Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dapat menerima informasi input digital, memprosesnya sesuai dengan suatu program yang tersimpan di memorinya ( sored program) dan menghasilkan output informasi.

Dari bebrapa defenisi diatas pada dasarnya semuanya sama, mempunyai input, proses dan output. komputer dapat kita simpulkan yaitu:
• Alat elektronik
• Dapat menerima input data
• Dapat mengelolah data
• Dapat memberikan informasi
• Menggunakan suatu program yang tersimpan di memori Komputer ( stored program )
• Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan
• Bekerja secara otomatis



Dari defenisi oleh ahli yang ada terdapat tiga istilah penting, yaitu input (data), pengolahan data, dan informasi (output). Pengolahan data dengan menggunakan komputer dikenal dengan menggunakan komputer dikenal dengan nama pengolahan data elektronik (PDE) atau elektronik data prosessing (EDP). Data adalah kumpulan kejadian yang diangkat dari suatu kenyataan (fakta), dapat berupa angka-angka, huruf, simbol-simbol khusus, atau gabungan dari ketiganya. Data belum dapat bercerita banyak sehingga perlu diolah lebih lanjut.
2. Sistem Komputer
Supaya Komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuk suatu system yang disebut dengan system computer. Secara umum, system terdiri dari elemen-elemen yang saling berhubungan membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan pokok dari system tersebut.

Tujuan pokok dari sistem Komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat keras (hadware), perangkat lunak (software), dan brainware. Perangkat keras adalah peralatan komputer itu sendiri, perangkat lunak adalah program yang berisi perintah-perintah untuk melakukan proses tertentu, dan brainware adalah manusia yang terlibat di dalam mengoperasikan serta mengatur system komputer.




Ketiga elemen system computer tersebut harus saling berhubungan daan membentuk satu kesatuan. Perangkat keras tanpa perangkat lunak tidaka akan berarti apa-apa. Hanya berupa benda mati. Kedua perangkat keras dan lunak juga tidak dapat berfungsi jika tidak ada manusia yang mengoperasikannya.
1. Struktur dan Fungsi Komputer
Struktur komputer didefinisikan sebagai cara-cara dari tiap komponen saling terkait. Struktur sebuah komputer sederhana



a. Input device (Alat Masukan)
Adalah perangkat keras computer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah kedalam computer.

b. Output Device (Alat Keluaran)

Adalah perangkat keras computer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran
sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard copy(ke kertas), Soft
copy (ke monitor), ataupun berupa suara.

c.I/O PORT
Bagian ini digunakan untuk menerima atau mengirim data keluar system peralatan input dan output diatas melalui port ini.

d. CPU (Central Processing Unit)
CPU merupakan otak system computer dan memiliki dua bagian fungsi operasional , yaitu ALU ( Arithmetical Logical Unit ) sebagai pusat pengolahan data, dan CU ( Control Unit ) sebagai pengontrol kerja computer.

e. Memori
Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori eksternal. Memori internal berupa RAM (Random Acces Memory) yang berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu, dan ROM ( Read Only Memory ) yaitu memori yang hanya bias dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat computer pertama kali dinyalakan.



D. Langkah Kerja

Sebelum melakukan perakitan komponen – komponen computer, ada beberapa hal yang harus disiapkan yaitu ketersediaan casing sebagai tempat meletakkan kom[ponen – komponen computer. Komponen tersebut berupa mainboard, power supply, disk drive, harddisk, CD ROM, VGA Card, Sound Card, dan lain-lain.

Pemilihan jenis casing sangat penting karena sangat menentukan penampilan computer setelah dirakit. Dalam memilih jenis casing ada beberapa hal yang perlu diperhatikan, diantaranya kebutuhan dan tempat penyimpanan computer ( meja computer ). Jika anda senang bongkar pasang mungkin casing berukuran besar yang anda inginkan.

Dibutuhkan juga peralatan kerja supaya komponen – komponen computer terpasang dengan benar dan mengurangi resiko kerusakan, terutama pada mainboard. Karena komponen ini sangat sensitive daripada komponen – komponen terpasang. Adapun peralatan pendukung dan hal – hal yang perly diperhatikan sebelum merakit adalah:

a) Mempersiapkan tools yang dibutuhkan seperti obeng (+) dan (-)
b) Memastikan computer dalam keadaan mati
c) Menjauhkan segala magnit dari hard disk
d) Menjauhkan air dan cairan dari computer dan komponennya
e) Sangat disarankan menginstall dengan disertai manual dari mainboard


1. Menginstall Processor (Jenis Socket)
a) Lokasikan soket Zif dan membukanya dengan menarik tangkai soket keatas.
b) Masukkan CPU kedalam socket dengan menjaga keadaan tangkai soket ketika memasukkan CPU.
c) Ketika memasukan CPU harus memperhatikan orientasi yang benar ada petunjuk khusus pada pocessor dan socket.
d) Dorong kebawah CPU dan kembalikan tangkai soket ke posisi semula.
e) Letakan heatsink diatas CPU dan pasang pengikatnya dengan benar.
f) Rangkaian kabel fan (kipas) dengan supply.

Perhatian:Beberapa motherboat asih memakai jamper setting atau dip setting untuk mengatur kecepatan clock untuk processor (yang akan kita bahas pada bab berikutnya. Sebagai yang lainnya secaa otomatis mendeteksi kecepatan processor atau setting secara BIOS(basic input output system)

2. Menginstall Memory
Jumlah slot dari memori tergantung dari slit tang tersedia pada motherboat.
Cara pemasangan DIMM:
1. membuka kancing soket
2. memeriksa figure cetakan RAM
3. memasukan modul SDRAM ke DIMM slot
4. mengunci/menekan kancing.

3.Menginstal AGP Card
1. mencari lokasi AGP port
2. memasang AGP port dengan hati-hati,tekan tegak lurus dengan bidang motherboat.
3. pemasangan peralatan lainnya pada slot PCI atau ISA seperti VGA card,sound card,danlain-lain.Caranya sama dengan pemasangan AGP card.Perbedaan hanya jenis slit yang akan dipasang.

4.Menginstal Harddisk:
Setelah diskdriver terpasang,langkah selanjutnya adalah memasang harddis.Untuk memasang harddisk ini pada pronsipnya sama seperti memasang diskdriver.Hanya saja kabel yang digunakan lebih besar sesuai dengan jumlah pin yang tersedia(39 pin).Dengan langkah-langkah sebagai berikut:

1. Cari port IDE pada motherboat.
2. memasang ujung kabel pada IDE conektor,perhatikan warna merah pada kabel selalu terpasang pada bagian yang diberi tanda khusus pada IDE conector.

Agar dapat digunakan,semua NIC harus memiliki device drive untuk setiap system operasi.device drive ini dapat diperoleh dai pembuat operating system maupun dari pembuat NIC itu sendiri.

5. Menginstal Disk Drive :
Diskdrive merupakan suatu alat yang digunakan untuk membaca disket atau floppy disk.

Procedure pemasangan diskdrive tidak terlalu sulit dapat dilakukan sebagai berikut :
1) Cari Port FDD pada MoteherBoard
2) Pasang ujung kabel pada FDD connector, perhatikan warna merah pada kabel selalu terpasang pada bagian yang diberi tanda khusus pada FDD connector.
3) Pasang ujung lainnya pada DiskDrive
4) Pasang kabel supplay DiskDrive ( perhatikan bentuk pasangan socket power supply)

6. Menginstall Connector untuk panel pada Chasing
1) Pasang dengan teliti dan connector untuk panel depan Chasing
2) Posisi pin/kaki connector tergantung MotherBoard ( lihat pada manual MB atau perhatikan data yang tertulis disekitar MotherBoard)

7. Menginstall Power Supplly untuk MotherBoard
Pasangkan kabel power supply yang bewarna warni dari casing ke konektor power
supply yang tersedia pada motherboard, dengan cara menekan konektor.

8. Memasang chasis panel konektor
Menghubungkan port – port yang ada dengan peeralatan seperti keyboard, mouse,
monitor. Setelah semuanya terpasang dengan benar, maka computer akan hidup yaitu
akan menghasilkan bunyi atau suara Bip sebanyak 2 kali yang menyatakan computer
terinstall dengan benar.




E. EVALUASI / PENUGASAN
1. Spesifikasi komponen yang terdapat pada PC trainer Pentium IV.
• Prosesor 2,26 GHz/512/533, SLGPD
• Memory 256 Mb DDR PC 2700
• Hard Disk Barracuda 7200. 80 Gb
• Mother Board MS – 6787
• Power Supply 400 watt
• Cd ROM A52T
• VGA onboard

2. merakit mother board pada casing dengan menukar beberapa komponen hardware
dengan teman. Menginstalasi hardware sehingga dapat bekerja dengan normal.

Kesimpulan
Pada Komputer trainer yang digunakan yaitu Pentium 4, spesifikasi Hadware yang ada berbeda dengan Pentium 2 dan 3 yang dipakai kelompok lain.

Minggu, 08 Maret 2009

Topologi Jaringan


TOPOLOGI JARINGAN
Topologi jaringan adalah, hal yang menjelaskan hubungan geometris antara unsurunsur
dasar penyusun jaringan, yaitu node, link, dan station. Topologi jaringan dapat
dibagi menjadi 5 kategori utama seperti di bawah ini.
 Topologi bintang
 Topologi cincin
 Topologi bus
 Topologi mesh
 Topologi pohon